2005-11-13 20:57 
		
	
	
		说了许多无关的..
言规正传, 大约是2003年左右, 我才开始玩NFS系列, 我最喜欢3代中的速度感, 后来玩了4, 觉得速度很慢, 没有三好, 于是玩3一直玩到8出来, 才从网上弄了套NFS8.
那时在北京, 看BTV3(還是6, 忘了)在播Initial D, 于是对其中的滑行很向往, 于是就拿出手中的NFS8, 找处那辆8X(具体忘了), 却总是跑不到主人公的水平, 于是, 我开始改造, 最终還是打到了我想要的效果, 在其中, 我最喜欢的就是那种真实的感觉, 坐在驾驶室内, 在车有点偏的时候按下N2O, 然后看车不稳稳的漂移很好笑, 又觉得很危险的感觉.
在之后我的英语提高一些, 能看动Falcon的说明了, 于是开始仔细研究这个号称最真实的战斗飞行模拟游戏了, 差不多这时候又找到了Falcon4:AF的下载地址, 于是整夜把它托下来研究, 不过至今仍然没有哪次能完美, 满意的"Eject(推出)" 过, 从每次游戏中, 我都在总结,都在进步... 我总认为, 游戏时显示的一个缩影, 要认真的面对每一次游戏, 要从中得到乐趣, 才算是玩"通"了玩"赢"了游戏...
	
	
	
	
言规正传, 大约是2003年左右, 我才开始玩NFS系列, 我最喜欢3代中的速度感, 后来玩了4, 觉得速度很慢, 没有三好, 于是玩3一直玩到8出来, 才从网上弄了套NFS8.
那时在北京, 看BTV3(還是6, 忘了)在播Initial D, 于是对其中的滑行很向往, 于是就拿出手中的NFS8, 找处那辆8X(具体忘了), 却总是跑不到主人公的水平, 于是, 我开始改造, 最终還是打到了我想要的效果, 在其中, 我最喜欢的就是那种真实的感觉, 坐在驾驶室内, 在车有点偏的时候按下N2O, 然后看车不稳稳的漂移很好笑, 又觉得很危险的感觉.
在之后我的英语提高一些, 能看动Falcon的说明了, 于是开始仔细研究这个号称最真实的战斗飞行模拟游戏了, 差不多这时候又找到了Falcon4:AF的下载地址, 于是整夜把它托下来研究, 不过至今仍然没有哪次能完美, 满意的"Eject(推出)" 过, 从每次游戏中, 我都在总结,都在进步... 我总认为, 游戏时显示的一个缩影, 要认真的面对每一次游戏, 要从中得到乐趣, 才算是玩"通"了玩"赢"了游戏...

 
 

 
