2004-7-7 20:35
仙剑奇侠传3》新游戏画面&最新消息(图)
大宇公布《仙剑奇侠传3》相关游戏内容及少量设计中画面,并表示游戏预计在暑假期间问世
。游戏将采全新的故事,背景将在一代的50年前,并且是该系列第一款3D作品。
大宇表示,《仙剑奇侠传3》故事发生在第一代的50年前,而更深层的因果却要追溯到千年前
的神界。“神将军飞蓬”与“魔尊重楼”因两界的冲突而屡屡交手,飞蓬佩剑被重楼打落人间
成蜀山派镇派之宝镇妖剑。辗转轮回飞蓬成为一当铺伙计,重楼寻找他来到人间,毁坏锁妖塔
,取得魔剑,故事因此展开。
大宇指出《仙剑奇侠传3》使用的3D游戏引擎,历时两年开发完成,著重强化色彩和形体的处
理,加入了如LightMap、柔性皮肤系统、即时粒子系统等等,符合《仙剑》所要表现的唯美柔
情风格。在美术风格上重现并传递给玩家跟第一代一样的感觉。场景部分注重水、雾、云海的
表现,结合强大的粒子功能,产生仙境般如梦如幻的感觉。
大宇公布《仙剑奇侠传3》相关游戏内容及少量设计中画面,并表示游戏预计在暑假期间问世
。游戏将采全新的故事,背景将在一代的50年前,并且是该系列第一款3D作品。
大宇表示,《仙剑奇侠传3》故事发生在第一代的50年前,而更深层的因果却要追溯到千年前
的神界。“神将军飞蓬”与“魔尊重楼”因两界的冲突而屡屡交手,飞蓬佩剑被重楼打落人间
成蜀山派镇派之宝镇妖剑。辗转轮回飞蓬成为一当铺伙计,重楼寻找他来到人间,毁坏锁妖塔
,取得魔剑,故事因此展开。
大宇指出《仙剑奇侠传3》使用的3D游戏引擎,历时两年开发完成,著重强化色彩和形体的处
理,加入了如LightMap、柔性皮肤系统、即时粒子系统等等,符合《仙剑》所要表现的唯美柔
情风格。在美术风格上重现并传递给玩家跟第一代一样的感觉。场景部分注重水、雾、云海的
表现,结合强大的粒子功能,产生仙境般如梦如幻的感觉。
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