2006-3-12 18:59
[ZT FROM 游家]自己做了一些修改和补充
一级兵种:
古惑仔 招募地点:迪厅 基本产量:15/周
HP:4
攻击:3
防御:3
伤害:1-2
速度:4
类型:地面
费用:30 HP:4
黄毛古惑仔(升级后)
攻击:4
防御:4
伤害:1-2
速度:5
类型:远程
弹药:8
费用:40
古惑仔是本城最多的生物,他们的攻击力不强,但数量很多。低级用拳头和脚攻击敌人,而高级则要强一些,他们利用板儿砖,因此可以进行远程攻击。(想一想,上千个黄毛古惑仔攻击时板儿砖满天多爽!)
二级兵种
服务人员 招募地点:夜总会 基本产量: 7/周
HP:13
攻击:5
防御:6
伤害:2-3
速度:6
类型:地面
费用:200
特殊服务人员 (升级后)
HP:16
攻击:7
防御:7
伤害:2-4
速度:9
类型:地面(渗透)
费用:250
服务人员一族其原本来自野外,这次他们出于经济原因加盟了本城,但须建立酒馆,而建筑升级则必须一级魔法行会(其解释在于是否有文化决定强度和价值)。作为高速的初等兵种,其作用变的大了许多,在她们多年的反严生涯具备高速的移动能力。武器为剪刀腿,她们在攻击中实际起不了太大的作用,但能提高本方的士气(+1),和使对方男性兵种受虚弱的影响。驻守时能够使本种族的经济情况加强,每人每天加金币4(高级6),对经济不无小补。而攻城时可以无视城墙,仿佛无孔不入。正是出于这些原因她们的价格也更贵些
三级兵种
城管 招募地点:看守所 基本产量 5/周
HP:25
攻击:7
防御:10
伤害:4-5
速度:3
类型:地面
费用:200
警察 (升级后)
HP:30
攻击:9
防御:10
伤害:4-5
速度:5
类型:地面
费用:250
城管大队和警察是当你建立起集市后才能出现,他们的速度很慢,很多时候在战斗结束后才能到达现场;但攻防均不错。城管对魔法攻击有抗性,只会抵抗25%的伤害,而警察还要好一些,只受到1/2的伤害,属于耐打的一类兵种,而产量又多。当你遇到大量的警察冲到面前时是非常头疼的。容易受到士气的影响(士气影响加权,但天生士气-1),所以建议与2等兵或领导术搭配使用。也容易受心智魔法影响(如失明、蛊惑人心等)。但吸血鬼也无法靠吸他们的血来复活。是类似铁皮人的兵种,也具有许多特殊的令人难以抉择的优缺点
四级兵种
工商 招募地点:各大酒店 基本产量 4/周
HP:25
攻击:11
防御:7
伤害:7-9
速度:5
类型:远程
弹药:12
费用:350
税务 (升级后)
HP:30
攻击:12
防御:8
伤害:7-9
速度:7
类型:远程
弹药:24
费用:450
两种部队在对方投降时能够获得大量额外金钱(抵消对方外交术效果)。可以完全伤害躲在城里的生物,在野战时也无视战场上的障碍,只考虑距离问题。从这个角度讲,在攻城时应该算是非常好用的远程兵种,同时也是受到重点关照、优先考虑的受打击力量。他们相对低的防御制约了他们的作用
五级兵种
传销者 招募地点:废旧住宅 基本产量 4/周
HP:40
攻击:12
防御:12
伤害:7-12
速度:6
类型:远程
弹药:6
费用:550
传销上线 (升级后)
HP:45
攻击:13
防御:13
伤害:9-14
速度:8
类型:远程
弹药:6
费用:650
速度不错的远程兵种,他们匮乏的弹药也使他们经常作为肉搏部队使用,近程攻击不减半,还会随机使受到近身攻击的兵种受到大难临头/悲痛欲绝两种魔法的影响(低级25%/高级40%),是同为五级远程兵种尸巫的死敌,在同一阵营中会降低士气,在互相作战中互相会追加50%伤害
六级兵种
法*功 招募地点:礼堂 基本产量 2/周
HP:100
攻击:15
防御:13
伤害:20~30
速度:5
类型:地面
费用:1200
法*功站长(升级后)
HP:110
攻击:16
防御:15
伤害:25~35
速度:8
类型:地面
费用:1600
以强大的作战能力和惊人的魔法成为本城的主力部队,(也受限于顶级兵种的物价)。肉搏战时是在使用一种独特的魔法,叫做“普渡众生”,可以将敌人抛向空中造成巨大的伤害,并且不会受到反击。此外,法*功作为扭转战局的兵种,可以对己方一支三等以下的,生命值总和小于自己的低等兵种施类似“孤注一掷”的魔法,获得1.5倍兵种原始攻击和50%的原始速度加成,作为代价的是被施法的兵种必将在战斗中受到0防御和最大生命减半的影响,这种特殊的心智魔法被称为“教主指示”。但祝福术和疗伤对他们来说完全是种浪费,因为他们有一种奇怪的特性,不接受除驱散外水系的有益魔法(疗伤也只有驱散作用)。还有就是代价也相当贵!
七级兵种
党员 招募地点:监狱 基本产量 1/周
HP:240
攻击:19
防御:28
伤害:40-60
速度:9
类型:地面
费用:5000,3宝石
公仆 (升级后)
HP:400
攻击:24
防御:35
伤害:40-60
速度:13
类型:传送
弹药:24
费用:9000,5宝石
他们的腐败术对可以使对方全部部队(包括黑龙)受中毒的影响。因为他们对影响心灵的法术完全免疫,就成为了游戏中最稳定的部队。因为具有被称做四项基本原则的技能(即老婆基本不用,工资基本不动……)防守能力极强,可以减少15%/30%的伤害,刀枪不入。缺点是造价极为昂贵,而且要求每周提供初级100金/个,高级200金/个的工资,如果不按时付款,则降低士气。如果你城市的发展属于基本阶段还有很长的路要走,建议不要招募
如果觉得不妥还是删了的好,只是觉得很有意思
[ Last edited by 鹤冲天 on 2006-3-13 at 12:05 ]
一级兵种:
古惑仔 招募地点:迪厅 基本产量:15/周
HP:4
攻击:3
防御:3
伤害:1-2
速度:4
类型:地面
费用:30 HP:4
黄毛古惑仔(升级后)
攻击:4
防御:4
伤害:1-2
速度:5
类型:远程
弹药:8
费用:40
古惑仔是本城最多的生物,他们的攻击力不强,但数量很多。低级用拳头和脚攻击敌人,而高级则要强一些,他们利用板儿砖,因此可以进行远程攻击。(想一想,上千个黄毛古惑仔攻击时板儿砖满天多爽!)
二级兵种
服务人员 招募地点:夜总会 基本产量: 7/周
HP:13
攻击:5
防御:6
伤害:2-3
速度:6
类型:地面
费用:200
特殊服务人员 (升级后)
HP:16
攻击:7
防御:7
伤害:2-4
速度:9
类型:地面(渗透)
费用:250
服务人员一族其原本来自野外,这次他们出于经济原因加盟了本城,但须建立酒馆,而建筑升级则必须一级魔法行会(其解释在于是否有文化决定强度和价值)。作为高速的初等兵种,其作用变的大了许多,在她们多年的反严生涯具备高速的移动能力。武器为剪刀腿,她们在攻击中实际起不了太大的作用,但能提高本方的士气(+1),和使对方男性兵种受虚弱的影响。驻守时能够使本种族的经济情况加强,每人每天加金币4(高级6),对经济不无小补。而攻城时可以无视城墙,仿佛无孔不入。正是出于这些原因她们的价格也更贵些
三级兵种
城管 招募地点:看守所 基本产量 5/周
HP:25
攻击:7
防御:10
伤害:4-5
速度:3
类型:地面
费用:200
警察 (升级后)
HP:30
攻击:9
防御:10
伤害:4-5
速度:5
类型:地面
费用:250
城管大队和警察是当你建立起集市后才能出现,他们的速度很慢,很多时候在战斗结束后才能到达现场;但攻防均不错。城管对魔法攻击有抗性,只会抵抗25%的伤害,而警察还要好一些,只受到1/2的伤害,属于耐打的一类兵种,而产量又多。当你遇到大量的警察冲到面前时是非常头疼的。容易受到士气的影响(士气影响加权,但天生士气-1),所以建议与2等兵或领导术搭配使用。也容易受心智魔法影响(如失明、蛊惑人心等)。但吸血鬼也无法靠吸他们的血来复活。是类似铁皮人的兵种,也具有许多特殊的令人难以抉择的优缺点
四级兵种
工商 招募地点:各大酒店 基本产量 4/周
HP:25
攻击:11
防御:7
伤害:7-9
速度:5
类型:远程
弹药:12
费用:350
税务 (升级后)
HP:30
攻击:12
防御:8
伤害:7-9
速度:7
类型:远程
弹药:24
费用:450
两种部队在对方投降时能够获得大量额外金钱(抵消对方外交术效果)。可以完全伤害躲在城里的生物,在野战时也无视战场上的障碍,只考虑距离问题。从这个角度讲,在攻城时应该算是非常好用的远程兵种,同时也是受到重点关照、优先考虑的受打击力量。他们相对低的防御制约了他们的作用
五级兵种
传销者 招募地点:废旧住宅 基本产量 4/周
HP:40
攻击:12
防御:12
伤害:7-12
速度:6
类型:远程
弹药:6
费用:550
传销上线 (升级后)
HP:45
攻击:13
防御:13
伤害:9-14
速度:8
类型:远程
弹药:6
费用:650
速度不错的远程兵种,他们匮乏的弹药也使他们经常作为肉搏部队使用,近程攻击不减半,还会随机使受到近身攻击的兵种受到大难临头/悲痛欲绝两种魔法的影响(低级25%/高级40%),是同为五级远程兵种尸巫的死敌,在同一阵营中会降低士气,在互相作战中互相会追加50%伤害
六级兵种
法*功 招募地点:礼堂 基本产量 2/周
HP:100
攻击:15
防御:13
伤害:20~30
速度:5
类型:地面
费用:1200
法*功站长(升级后)
HP:110
攻击:16
防御:15
伤害:25~35
速度:8
类型:地面
费用:1600
以强大的作战能力和惊人的魔法成为本城的主力部队,(也受限于顶级兵种的物价)。肉搏战时是在使用一种独特的魔法,叫做“普渡众生”,可以将敌人抛向空中造成巨大的伤害,并且不会受到反击。此外,法*功作为扭转战局的兵种,可以对己方一支三等以下的,生命值总和小于自己的低等兵种施类似“孤注一掷”的魔法,获得1.5倍兵种原始攻击和50%的原始速度加成,作为代价的是被施法的兵种必将在战斗中受到0防御和最大生命减半的影响,这种特殊的心智魔法被称为“教主指示”。但祝福术和疗伤对他们来说完全是种浪费,因为他们有一种奇怪的特性,不接受除驱散外水系的有益魔法(疗伤也只有驱散作用)。还有就是代价也相当贵!
七级兵种
党员 招募地点:监狱 基本产量 1/周
HP:240
攻击:19
防御:28
伤害:40-60
速度:9
类型:地面
费用:5000,3宝石
公仆 (升级后)
HP:400
攻击:24
防御:35
伤害:40-60
速度:13
类型:传送
弹药:24
费用:9000,5宝石
他们的腐败术对可以使对方全部部队(包括黑龙)受中毒的影响。因为他们对影响心灵的法术完全免疫,就成为了游戏中最稳定的部队。因为具有被称做四项基本原则的技能(即老婆基本不用,工资基本不动……)防守能力极强,可以减少15%/30%的伤害,刀枪不入。缺点是造价极为昂贵,而且要求每周提供初级100金/个,高级200金/个的工资,如果不按时付款,则降低士气。如果你城市的发展属于基本阶段还有很长的路要走,建议不要招募
如果觉得不妥还是删了的好,只是觉得很有意思
[ Last edited by 鹤冲天 on 2006-3-13 at 12:05 ]
宁可死个枫叶的红
灿烂的狂舞天空
去追向南飞的鸿雁
驾着万里的长风
灿烂的狂舞天空
去追向南飞的鸿雁
驾着万里的长风